
Pirmasis sprendimas, kurį priimsite kiekviename „Cribbage“ etape, yra tai, kokias dvi korteles reikia išmesti į lovelę. Jei nesate prekiautojas, norite palikti priešininką kuo silpnesnę lovelę. Tai reiškia, kad neišmeskite dviejų kortų, kurios gali tapti daugybe taškų jūsų priešininkui.
Taškai, į kuriuos reikia atsižvelgti, kai tai jūsų priešininko lovelė
Akivaizdžiausias dalykas, ko reikia vengti, nebent tai yra absoliučiai būtina, yra varžovų mėtymas dviem taškų vertės kortomis.
Tai gali būti poros arba dviejų kortelių, iš viso penkiolika, forma. Bet kuris iš jų yra pavojingas metimas į priešingą lovelę ne tik todėl, kad tai yra garantuoti du taškai jūsų priešininkui, bet ir todėl, kad, priklausomai nuo priešingo metimo ir išpjautos kortos, šie du taškai galėtų greitai permušti į 6, 12 ar net blogiau.
Nemeskite 5-ių į lovelę.
Apytiksliai 30 procentų kortoje esančių kortų (visų veidų kortų, 10 ir kitų 5 kortų) yra verta dviejų taškų, kai suporuota su 5. Todėl įmetus 5 į lovelę, priešininkas gauna labai didelę tikimybę pelnyti taškus iš abiejų jo paties lopšys išmetamas arba išpjauta kortelė kartu su jūsų 5.
Dėl panašių priežasčių paprastai norite vengti mesti dvi kortas, pridedant penkias, pvz., 4, A.
Tai dvigubai pasakytina apie 2, 3, kurie ne tik prideda iki penkių, bet ir iš eilės kortas, suteikiančias jūsų oponentui galimybę lengvai atlikti tris taškus. Paprastai tariant, dėl šios priežasties reikėtų vengti mesti dvi iš eilės kortas, tačiau kai kurie deriniai yra pavojingesni nei kiti.
6, 7 arba 8, 9 yra vienos pavojingiausių iš eilės mesti kortų.
Tai tiesa, nes vienas 8 arba 7 (atitinkamai) pavers juos penkiais jūsų priešininko taškais (penkiolika ir bėgimas), ir jei bet kuri iš kitų dviejų kortų taip pat prideda taškų, ranka gali greitai balionuoti. Jei turite mesti vienas po kito einančias korteles, pabandykite sumažinti vienos kortelės padarytą žalą. Viena strategija yra mesti A, 2 arba K, Q, nes tik viena kortelė (o ne dvi) gali paversti ją bėgimu ir tik 3 taškų bėgimu.
Žinoma, geriausia mesti varžovo lovelę yra dvi kortos, kurios visiškai neveikia kartu.
Nėra porų, nepridėta penkiolika ar penkios, nėra iš eilės einančių kortelių ir idealiu atveju - ne dviejų to paties kostiumo kortelių. Mėtant dvi žemas kortas (pvz., 2, 4) arba žemą ir vidurinę kortas (pvz., 3, 8), padidėja tikimybė, kad jūsų priešininkas gali pridėti keletą kortų prie jūsų kortelių, kad pasiektų penkiolika. Mėtant bent vieną dešimtuką su kita kortele kaip šešios ar aukštesnės (pvz., Q, 7), jūsų priešininkas pelnys tik penkiolika, jei jam pavyks sužaisti su tomis kortomis, nes jis negali naudoti abiejų per vieną penkiolika. Mesti dvi dešimtis dažnai yra pagrįsta idėja, tačiau jei tai darote, pabandykite mesti 10, K, nes bet koks kitas derinys suteikia jūsų oponentui neblogą galimybę pabėgti, jei taip pat išmeta veido korteles.
Paprastai neverta sunaikinti geros rankos, kad būtų išvengta geros lovelės.
Jei galite garantuoti sau tvirtą ranką, jūsų metimas gali suteikti varžovui tvirtą lovelę, bet gali ir ne. Geriau laikykitės neabejotino. Jei visa kita yra lygi, gali būti naudinga išsaugoti žemą kortelę skaičiavimo etape.
Galiausiai atkreipkite dėmesį į rezultatų suvestinę.
Ar esate laimėję keletą taškų? Išmeskite savo priešininką penkiomis pora, jei tai leis jums atsikišti per ranką, kol jis neįmuš. Ir atvirkščiai, jei jūsų varžovas yra arti pririšimo, gali būti verta mesti gynyboje, kad jūsų priešininkas gautų kuo blogesnes dvi lovelių korteles (pvz., 10, K, kurios paprastai yra bevertės be 5).