10 etapas yra UNO kūrėjų kortų žaidimas ir yra panašus į populiarųjį „Rummy“ kortų žaidimą, tačiau žaidėjai, užuot laimėję taškų, turi atlikti tikslus arba „fazes“. Pirmasis žaidėjas, atlikęs visas 10 fazių, yra nugalėtojas.
10 žaidimo fazių
Fazė turi vieną ar daugiau tikslų, kurie apima tam tikro kortų skaičiaus rinkimą rinkinyje, bėgimą ar spalvą. Kai žaidėjas pasiekia etapą rankoje, jis gali siekti kito etapo kitoje rankoje. Žaidėjai gali pasiekti tik vieną etapą vienoje rankoje.
- Rinkinys yra dvi ar daugiau kortelių su tuo pačiu numeriu, net jei kortelės yra tos pačios spalvos.
- Vykdymas yra eilės sunumeruotų kortelių, kurios yra tvarkingos, pavyzdžiui, 2, 3, 4, 5 arba 7, 8, 9.
- Spalva yra dvi ar daugiau kortelių toje pačioje spalvų grupėje, pvz., Visos geltonos arba visos raudonos. Konkretus skaičius gali būti žaidžiamas kelis kartus, jei jis yra tos pačios spalvos, todėl du geltoni septyni skaičiuojami kaip dvi geltonos kortelės.
Žaidimo etapai turi būti baigti eilės tvarka. Jei žaidėjas nepasiekia etapo rankoje, jis turi pakartoti tą etapą kitoje rankoje. 10 fazių yra:
- 2 rinkiniai iš 3
- 1 rinkinys iš 3 ir 1 važiavimas iš 4
- 1 rinkinys iš 4 ir 1 važiavimas iš 4
- 1 bėgimas iš 7
- 1 bėgimas iš 8
- 1 bėgimas iš 9
- 2 rinkiniai iš 4
- 7 tos pačios spalvos kortelės
- 1 rinkinys iš 5 ir 1 rinkinys iš 2
- 1 rinkinys iš 5 ir 1 rinkinys iš 3
Kaip nustatyti 10 etapo žaidimą
Pirmoji užduotis yra nuspręsti, kas pradės prekiautojo pareigas. Oficialių taisyklių dėl dalintojo nustatymo nėra, tačiau įprastos vidaus taisyklės apima kortų traukimą, kai aukštų kortų žaidėjas tampa prekiautoju, arba leidžiant jauniausiam žaidėjui prie stalo turėti pirmąjį „posūkį“, o tai reikštų, kad žaidėjas, esantis dešinėje, prekiautojas.
Dalintojas kiekvienam žaidėjui išleidžia 10 kortų veidu žemyn. Po to, kai visi žaidėjai turi 10 kortų, prekiautojas uždeda vieną kortelę veidu į viršų. Ši kortelė tampa pirmąja „išmesti“ krūvoje. Likusios kortos dedamos veidu į apačią šalia išmestos krūvos. Šios kortelės yra „traukimo“ krūva.
Kaip žaisti 10 fazę
- Žaidimas prasideda nuo žaidėjo, esančio pardavėjo kairėje, ir tęsiasi pagal laikrodžio rodyklę, kol žaidėjas išmes paskutinę kortą.
- Žaidėjas gali pasirinkti (1) pasiimti viršutinę kortelę ant išmestos krūvos arba (2) ištraukti kortelę iš traukimo krūvos.
- Žaidėjas, surinkęs visas kortas, reikalingas visam etapui užbaigti, gali nustatyti savo etapą. Visas etapas turi būti žaidžiamas vienu metu, taigi, jei žaidėjas yra 1-oje fazėje, jis turi žaisti 2 rinkinius iš 3 kortų vienu metu. Žaidėjai negali nustatyti dalinio etapo.
- Kai žaidėjas nustato savo etapą, jis taip pat gali „žaisti“. Jie negali žaisti kito žaidėjo nustatytoje fazėje tame pačiame posūkyje, kuriame jie žaidė savo fazę.
- Žaisti fazėje reiškia žaisti kortą, kuri galioja toje fazėje. Kortelių rinkinyje tai reiškia žaisti to paties numerio kortą kaip ir rinkinys. Užsakytų numerių eilėse tai reiškia lošti kortą, kurios vertė yra viena žemiau mažiausio skaičiaus bėgime arba viena didesnė už daugiausiai kortelę. Kortelę taip pat galima žaisti ant spalvoto rinkinio, jei ji yra tos pačios spalvos.
- Po to, kai žaidėjas nustato savo etapą, jis gali žaisti etapuose, kuriuos kiti žaidėjai užbaigia vėlesniuose posūkiuose.
- Žaidėjas visada turi baigti savo eilę padėdamas kortelę iš rankos į viršų ant išmestos krūvos. Jei tai paskutinė kortelė jų rankose, raundas baigėsi.
Specialios kortelės
- „Wild Card
“ Standartinėse 10 fazės taisyklėse „wild card“ kortelė gali būti žaidžiama kaip bet kuri kortelė, padedanti užbaigti fazę. Tačiau fazėje turi būti žaidžiama bent viena „natūrali“ korta, t. Y. Ne laukinė korta. Vienoje fazėje galima žaisti keletą laukinių kortų, jei yra natūrali kortelė. „Wild Cards“ korteles taip pat galima žaisti esamose fazėse, ir kadangi jos gali būti bet kokios, tokiu būdu jų paprastai lengva atsikratyti. Laukinės kortelės negalima „pakeisti“ kortele, kurią ji vaizduoja. Kartą sužaidus, lieka žaisti laukinę kortą. - Praleisti kortelę
Kai išmetama praleisti kortelė, kitas žaidėjas praleidžia savo eilę ir žaidžia toliau nuo to žaidėjo kairės pusės. Praleisti kortos nereikia žaisti iš karto ir ją galima laikyti strategiškesniu laiku. Jei „Praleisti“ kortelė yra pirmoji kortelė, išdalinta į viršų, išmestoje krūvoje, žaidėjas, kuriam būtų tekę atlikti pirmąjį posūkį, praleidžiamas, o kitas žmogus žaidžia savo eilę.
Po turo …
Kai žaidėjas išmeta paskutinę kortą, turas baigiasi. Jei nė vienas žaidėjas neužbaigė 10 etapo, turas yra įvertinamas, o kortos sumaišomos ir išdalijamos, kad būtų galima pradėti naują raundą.
Raundo nugalėtojas surenka nulį. Kiekvienas kitas žaidėjas gauna rezultatą pagal rankoje paliktas kortas. Kortelė, pažymėta 1–9, skaičiuoja 5 taškus, 10–12 kortelės skaičiuoja 10 taškų, „Skip“ kortelė skaičiuoja 15 taškų, o „Wild“ kortelė - 25 taškus.
Visi žaidėjai, baigę etapą, pereina į kitą etapą. Žaidėjai, kurie neužbaigė etapo, turi pakartoti tą etapą naujame etape.
10 etapo laimėjimas
Žaidėjas laimi, kai baigia 10 etapą, o žaidėjas baigia kortas, išmesdamas paskutinę rankoje esančią kortelę. Baigęs 10 etapą žaidėjas nelaimi „iš karto“ ir gali žaisti kaip įprasta iki raundo pabaigos.
Jei du ar daugiau žaidėjų baigia 10 etapą tame pačiame ture, laimi tas žaidėjas, kurio rezultatas yra mažiausias.
Jei du ar daugiau žaidėjų baigia 10 etapą ir turi tą patį rezultatą, žaidžiamas „tie-breaker“ etapas. „Tie-breaker“ raunde naudojamas vieno etapo 5 ir 3 rinkinių 10 etapo tikslas. Pirmasis žaidėjas, padėjęs šią fazę, iš karto laimi lygiųjų pertraukiklį.
10 fazės variantai
Kadangi jums garantuojama mažiausiai 10 raundų, o dažnai ir daug daugiau, 10-osios fazės žaidimas gali užtrukti. Siūlomi keli variantai, kurie gali padėti, kai sutrinka laikas.
- Visi žaidėjai eina etapą kiekviename raunde, o nugalėtoją nustato žaidėjas, turintis mažiausią rezultatą, o ne tas, kuris baigia 10 etapą.
- Žaiskite 5 ar 8 etapus, o ne 10 etapus. Užuot žaidę visas 10 fazių, nuspręskite, kiek fazių norite žaisti, ir baigkite žaidimą tuo metu.
- Groti tik porinius arba nelyginius etapus.
- Pasirinkimo fazės stilius. Užuot užbaigę etapus, žaidėjai gali užbaigti bet kurį etapą bet kuriame etape, tačiau jie gali baigti tik vieną kartą. Laimi pirmasis žaidėjas, atlikęs visas 10 fazių. Šis variantas leidžia žaidėjams pereiti į tam tikras fazes pagal jų rankose esančias korteles.