10 geriausių traukinių temų stalo ir kortų žaidimų

Turinys:

Anonim
Jeffas Greenoughas / „Getty Images“

Net ir šiame įprastų kelionių lėktuvu amžiuje ir su komercinėmis kosminėmis kelionėmis galbūt artėjančios realybės geležinkeliai vis dar kelia tam tikrą stebuklingą mėgėjų ir žaidėjų patrauklumą. Nuo traukinių modelių iki internetinių simuliacinių žaidimų jauni ir laikomi mėgėjai ir toliau žavi visais geležinkelių istorijos ir eksploatavimo aspektais bei traukinių technologijomis.

Čia yra 12 puikių kortų ir stalo žaidimų, iš kurių keli orientuoti į verslo aspektą geležinkeliuose.

  • Važiavimo bilietas

    Vienas populiariausių iš visų žaidimų - „Ticket to Ride“ kartu su susijusiais išplėtimais ir tęsiniais yra absoliučiai aukščiausio lygio žaidimas. Jį galima žaisti per mažiau nei valandą ir jis suteikia daug gylio, nesudėtingas. Žaidėjai varžosi tiesdami geležinkelio linijas visoje JAV, bandydami sujungti konkrečius miestus, tuo pačiu trukdydami kitiems žaidėjams pasiekti savo tikslų. Norint laimėti reikia įvairių protingų strateginių ir taktinių pasirinkimų, o tai suteikia „Ticket to Ride“ pakartojimo vertės. Tai puikus šeimos strategijos žaidimas.

    2–5 žaidėjams, 8 metų ir vyresniems. Sukūrė Alanas R. Moonas, išleido „Wonder Days“.

  • „Steam: Rails to Riches“ / „Steam Age“

    Šiuose dviejuose glaudžiai susijusiuose žaidimuose žaidėjai varžosi dėl geležinkelių tiesimo ir prekių pristatymo per bėgių ir stočių tinklą, kuris vystosi žaidimo eigoje. „Steam: Rails to Riches“ (2009) ir „Age of Steam“ (iš pradžių išleista 2002 m.) Yra sunkiasvoriai strateginiai žaidimai, ir abu yra puikūs pasirinkimai rimtiems žaidėjams. Jei jums patinka gilūs žaidimai, apdovanojantys pakartotinį žaidimą, labai rekomenduojame naudoti „Steam“ arba „Steam Age“.

    Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų, kurių amžius nuo 12 metų. Sukūrė Martinas Wallace'as, išleido „Mayfair Games“ („Steam“) ir „Eagle Games“ („Steam Age“).

  • Union Pacific

    Perdarant ankstesnį Moon žaidimą „Airlines“, „Union Pacific“ žaidėjai tampa geležinkelio magnatų vaidmeniu, kai jie bando įsigyti atsargų geriausiose geležinkelio kompanijose. Žaidėjai pasirinko išplėsti bendroves ar žaisti atsargas iš savo rankos. Bet jūs turite atsiminti, kad skaičiuojant taškus, skaičiuojamos tik žaidžiamos atsargos.

    2–6 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Alanas R. Moonas, išleido „Rio Grande Games“.

  • Volldampf

    Šiame geležinkelio stalo žaidime žaidėjai raginami sukurti savo efektyvų geležinkelių tinklą XX amžiaus pradžioje Vokietijoje. Tai padaryti kainuoja daug pinigų, taigi protingas skolinimasis yra vienas iš raktų į pergalę. Palūkanos už pasiskolintas obligacijas mokamos kiekvieno posūkio pabaigoje, o žaidėjai, kurie negali sau leisti palūkanų mokėjimų, praranda grynuosius pinigus.

    Volldampfas yra „Age of Steam“ ir „Steam“ pusbrolis ir buvo 2002 m. Tarptautinio žaidėjų apdovanojimo laureatas. Taip pat galima įsigyti mažų vaikų versiją „Volldampf Voruus!“.

    2–6 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Martinas Wallace'as, išleido „Winsome Games / TM Spiele“.

  • Stephensono raketa

    Daugelis geležinkelio stalo žaidimų vyksta Amerikoje, tačiau Stephensono „Raketa“, kurią sukūrė Reineris Knizia, pastatyta 1930-ųjų Anglijoje. Žaidimas prasideda septyniomis įmonėmis ir neišvengiamai baigiasi tik viena. Laimi tas žaidėjas, kuris uždirbo daugiausiai pinigų sumaniai pirkdamas ir parduodamas akcijas.

    2–4 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Reiner Knizia, iš pradžių paskelbė „Rio Grande Games“.

  • „TransAmerica“ / „TransEuropa“

    Skirtingai nei dauguma geležinkelio žaidimų, „TransAmerica“ yra paprastas, greitas žaidimas. Kiekvienas žaidėjas privalo sujungti penkis JAV miestus su geležinkelio bėgiais, kiekviename posūkyje pastatydamas po vieną arba du bėgius (priklausomai nuo vietovės). Yra keletas diskusijų apie tai, ar strategija iš tikrųjų yra „TransAmerica“ veiksnys, tačiau žaidimas yra pakankamai įdomus, kad būtų laimėtas 2002 m. „Spiel des Jahres“ - Vokietijos apdovanojimas už „Metų šeimos žaidimą“. „TransEuropa“, tęsinys, iš esmės ta pati žaidimų sistema naudojama Europos žemėlapyje.

    Skirta nuo 2 iki 6 žaidėjų, nuo 8 metų amžiaus. Sukūrė Franz-Benno Delonge, išleido leidykla „Winning Moves“.

  • Prekinis traukinys

    Prieš pradėdami krovininį traukinį, įsitikinkite, kad turite didelį stalą, nes traukiniai ilgėja gana ilgai. Žaidimo tikslas yra valdyti ir organizuoti savo krovinių kiemą. Jūs uždirbate taškus už traukinių statybą tais pačiais automobiliais arba už traukinį, kuriame kiekvienas automobilis yra skirtingas. Žaidimo pradžioje gerai turėti automobilius savo kieme; žaidimo pabaigoje tai yra blogai.

    Krovininis traukinys yra 1994 m. „Fairplay“ À la carte apdovanojimo laureatas.

    2–5 žaidėjams, nuo 10 metų. Sukūrė Alanas R. Moonas, iš pradžių paskelbė „Mayfair Games“.

  • „Chicago Express“

    Iš pradžių „Winsome Games“ išleido kaip „Wabash Cannonball“, „Chicago Express“ yra rytinėje pakrantėje ir JAV vidurio vakaruose. Jis žinomas kaip žaidimas, kuris priklauso nuo strategijos, o ne nuo sėkmės. Įvairūs geležinkeliai („B&O“, „C&O“, Pensilvanija ir Niujorko centrinė dalis) konkuruoja, kad taptų pelningiausi, nes jie plečiasi nuo rytinės pakrantės iki Čikagos. Žaidėjai prisiima geležinkelio vadovų, siekiančių geriausios investicijų grąžos, vaidmenį; žaidimas trunka apie vieną valandą.

    2–6 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Harry Wu, išleido „Queen Games“.

  • 1830 m .: geležinkeliai ir plėšikai baronai

    Šis žaidimas, kuriame žaidėjai bando užsidirbti pinigų pirkdami ir pardavinėdami akcijas įvairiose geležinkelio kompanijose, daug daugiau dėmesio skiria akcijų elementams nei geležinkelio temai. 1830 m .: „Geležinkeliai ir plėšikai baronai“ apibūdina tai, kas buvo apibūdinta kaip „itin žiauri į plėšikų baronus orientuota akcijų rinka“.

    Tai yra vienas iš ilgesnių žaidimų, kuriuos reikia žaisti nuo 3 iki 6 valandų.

    2-6 žaidėjams, nuo 14 metų amžiaus. Sukūrė Francisas Treshamas, išleido leidykla „Avalon Hill“.

  • San Francisko keltuvas / metro

    Šiame lengvame šeimai tinkančiame traukinių žaidime žaidėjai ant lentos uždėjo kvadratines plyteles, kad suformuotų geležinkelio linijas, bandydami sukurti kuo ilgesnes linijas, kad jų traukiniai būtų prijungti prie stoties. Kelyje žaidėjai gali sugerti kai kurias oponentų linijas, kad jos būtų kuo trumpesnės. San Francisko keltuvas (pirmą kartą paskelbtas kaip „Metro“) laimėjo „Mensa Select“ apdovanojimą 2001 m. Žaidimai paprastai gali būti baigti per 30–60 minučių.

    Skirta nuo 2 iki 6 žaidėjų, nuo 8 metų amžiaus. Sukūrė Dirkas Hennas, išleido „Queen Games“.

  • Rusijos geležinkeliai

    Šis žaidimas sudaro kelis geriausių 10 geležinkelio tematikos žaidimų sąrašus, o kai kuriais atvejais tai yra pats geriausias. Žaidimas susijęs su pažangiausio ir ilgiausio geležinkelių tinklo sukūrimu, skiriant darbuotojams įvairias užduotis. Iššūkis yra suderinti paprastus ir greitus metodus su šiuolaikinėmis technologijomis ir verslo praktika.

    2–4 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Helmutas Ohley ir Leonhardas Orgleris, iš pradžių išleido Hansas im Gluckas.

  • Pasaulio geležinkeliai / geležinkelio magnatas

    Šis žaidimas, išleistas 2005 m. Kaip „Railroad Tycoon“, buvo pakartotinai išleistas kaip „Pasaulio geležinkeliai“. Žaidimas apima bandymą sukurti didžiulę geležinkelio imperiją, pradedant tik vienu lokomotyvu ir paskirta misija. Pagrindinis žaidimas yra sukurtas Šiaurės Amerikoje, tačiau yra daugybė išplėtimo paketų, nustatytų su skirtingais žemėlapiais.

    2–6 žaidėjams, nuo 10 metų. Sukūrė Glennas Droveris ir Martinas Wallace'as, iš pradžių leido „Eagle-Gryphon Games“.