Strategijos nugalėti „Backgammon“

Turinys:

Anonim

Eglė / Margot Cavin

Nardai remiasi kauliukų ridenimu, taigi, jei jūsų priešininkas meta šešis, o jūs metate, tikriausiai pralaimėsite, kad ir ką darytumėte. Bet kadangi žaidžiant nardai yra išmetami tiek daug kauliukų, sėkmė dažniausiai išlygėja, ir tas, kuris žaidžia geresnę strategiją, greičiausiai laimės. Jei norite sužinoti, kaip nugalėti narduose, labai svarbu išmokti šių strategijų trūkumų.

Čia pateikiamos penkios pagrindinės nardų strategijos.

„Bėgantis žaidimas“

Bėgantis žaidimas yra paprasčiausia nardų strategija. Tai reiškia, kad jūs turite kuo greičiau paleisti šaškes link namų lentos. Kaip ir galima tikėtis, jei abu žaidėjai žaidžia bėgimo žaidimą, laimės tas, kas geriau riedės. Dėl šios priežasties turėtumėte pasiryžti bėgančiam žaidimui tik tada, jei atidarysite stipriais ritiniais.

Pradedantieji, kurie tiki, kad aukštesni ritiniai visada laimi nardų žaidimą, paprastai žino tik bėgimo žaidimo strategiją.

Eglė / Margot Cavin

„Blitz“

Blitz yra visiškas puolimas prieš pažeidžiamus jūsų priešininko šaškes. Užuot paprasčiausiai bėgusi namo ar bandydama statyti taškus palei lentą, „Blitz“ strategija apima nusileidimą ant priešininko šaškių, kai tik įmanoma, kad nusiųstų juos į barą. Privalumas yra tai, kad oponentas ne tik sugrąžina tam tikrą skaičių kauliukų, bet ir jūs galite sugebėti įstrigti kai kuriuos šaškes ant juostos, jei jūsų priešininkas nesurenka reikiamų skaičių, kad sugrįžtų į lentą.

Turėkite omenyje, kad puolant arti savo namų eilės, jūsų priešininkas nepraranda labai daug kauliukų, o jei jūsų puolėjas tikrintojas išliks pažeidžiamas, rizikuojate pats prarasti daugelį taškų.

Eglė / Margot Cavin

Gruntavimas

Gruntavimas yra nardų strategija, apimanti lentos „pagrindinių“ arba sujungtų taškų serijų atlikimą. Daugelis ekspertų mano, kad tai yra pagrindinė strategija, bandant išmokti nugalėti nardais.

Sukurdami keturis padarytus taškus iš eilės, jūs suformuojate sieną, kurios priešininkas negali aplenkti nesukdamas penkių ar šešių. Ši siena ne tik vilkina jūsų oponentus, bet ir suteikia lengvą taikinį kitiems jūsų žengiantiems šaškėms rasti saugius taškus.

Gruntuoti efektyviausia, kai jis derinamas su „blitz“, kuris vadinamas „abipusės į priekį“ ataka. Blitzas uždeda priešininko šaškes ant juostos, o premjeras įsitikina, kad išlipti iš juostos yra labai sunku, todėl priešininkui iššvaistoma daugybė kauliukų.

Eglė / Margot Cavin

Laikymo žaidimas

Tolstant nuo namų lentos, laikymo žaidimas priklauso nuo to, kaip išlaikyti varžovo namų lentos tvirtinimo tašką. Nors dažnai išmintinga pažadinti tolimiausius šaškes žaidimo pradžioje, kad išvengtumėte įstrigimo, palikdami tvirtinimo tašką varžovo namų lentoje, galite gauti du pranašumus.

Gynyboje tai suteikia jums saugią vietą nusileisti, jei vienas iš jūsų šaškių bus išsiųstas į barą. Tai neleidžia priešininkui visiškai sužadinti jūsų automatinio pralaimėjimo.

Įžeidžiantis, laikymo žaidimas leidžia jūsų inkarui kelti pagrįstą grėsmę jūsų priešininko šaškėms. Jei užfiksuosite šaškę savo priešininko namų lentoje, o tada jūsų priešininkas užfiksuos jūsų tikrintuvą, jūs vis tiek išeinate toli į priekį kauliukais.

Eglė / Margot Cavin

Atgalinis žaidimas

Atgalinis žaidimas žengia holdingo žaidimą dar vienu žingsniu ir remiasi tuo, kad jūsų priešininko namų lentoje buvo išsaugoti keli taškai. Akivaizdu, kad kadangi jūs pradedate nuo dviejų šaškių savo priešininko namų lentoje, jūs žaisite žaidimą tik tuo atveju, jei jūsų šaškės bus pakartotinai išmuštos į juostą. Nugaros žaidimas nėra tyčinė nardų strategija, kiek būdas išgelbėti žaidimą, kuriame esate mušamas.

Be to, kad padidėja laikymo žaidimo įžeidžianti grėsmė, užpakalinis žaidimas taip pat nepatogiai kenkia jūsų varžovui paimant vertingą namų lentos nekilnojamąjį turtą.

Eglė / Margot Cavin