Kortų žaidimo „Pyramid Solitaire“ taisyklės

Turinys:

Anonim

Nusha Ashjaee / Eglė

Jei norite pakeisti savo pasjanso žaidimą, išbandykite kitą versiją. „Pyramid“, dar vadinama „Solitaire 13“, yra pasjanso kortų žaidimas su labai paprastomis taisyklėmis. Tai lengva išmokti, o kiekvienai rankai žaisti reikia vos kelių minučių. Tai puikiai tinka, kai turi tik kelias minutes nužudyti.

Kaip ir tradicinis pasjansas, žaidimas žaidžiamas su vienu žaidėju ir standartine 52 kortų kaladėle; tikslas yra pašalinti visas korteles iš piramidės.

Kaip nustatyti žaidimą

Žaidimo sąranka yra vienas iš pagrindinių dalykų, kuris skiriasi nuo šios versijos nuo pradinės versijos. Kaip įprasta, sumaišykite denį. Dalykitės kortelėmis, kad susidarytumėte piramidę, pradedant 1 kortelės eilute, po jos einant dviem kortelėmis ir t. T., Iki 7 kortelių eilutės. Kiekviena eilutė turėtų sutapti su ankstesne. Piramidėje bus 28 kortos, kai bus baigta. Likusios kortos dedamos ant stalo veidu žemyn, kad būtų suformuota traukimo krūva.

Žaidimas

Atskleiskite korteles iš traukimo krūvos po vieną. Jei kortelė iš traukimo krūvos nenaudojama, ją turėtų uždengti kita kortelė iš traukimo krūvos. Jį galima naudoti vėliau žaidime, bet tik tuo atveju, jei jis bus atidengtas, nes bet kokias jo viršuje esančias korteles bus galima išmesti.

Kai dvi atviros kortelės iš viso yra 13, jas galima išmesti. (Štai kodėl ši žaidimo versija kartais vadinama „Solitaire 13“.) Atmetimas visada yra neprivalomas ir gali būti atvejų, kai taktinis pasirinkimas yra geresnis neišmesti.

Piramidėje esančios kortelės yra atidengtos, jei nė viena kortelė jų nepersidengia. Bet kuriuo žaidimo metu yra atidengta tik viena kortelė iš traukimo krūvos (naujausia atverstoji traukimo krūvos kortelė yra vienintelė atviroje kortelėje iš traukimo krūvos).

Pavyzdžiui, jei piramidėje eksponuojami ir 9, ir 4, juos galima išmesti. Jei piramidėje atsiskleidžia 5, o pasukus iš traukimo krūvos - 8, juos galima išmesti.

Kortelės vertybės

Tūzų vertas 1, domkratų - 11, karalienių - 12, karalių - 13. Karalius galima išmesti kaip vieną kortelę.

Keli galimi derinių deriniai:

  • Karalius: Kaip viena kortelė
  • Karalienė + tūzas
  • Džekas + Nr. 2 kortelė
  • Nr. 10 kortelė + Nr. 3 kortelė
  • Nr. 9 kortelė + Nr. 4 kortelė
  • Nr. 8 kortelė + Nr. 5 kortelė
  • Nr. 7 kortelė + Nr. 6 kortelė

Nubrėžkite pakaitinę versiją

Užuot atskleidę kortas iš traukimo krūvos po vieną, atskleiskite jas po tris. Pirmasis trijų komplektas yra padėtas ant stalo, kad būtų galima pradėti nuo trijų skirtingų polių. Kai bus atliekami būsimi burtai, trys naujos kortos bus paskirstytos ant šių trijų krūvelių. Kortų padėjimo ant polių tvarka turėtų išlikti pastovi viso žaidimo metu.

Kaip laimėti žaidimą

Laimėsite žaidimą, kai visos kortos bus išimtos iš piramidės arba kai bus išnaudota traukimo krūva, atsižvelgiant į tai, kas įvyks anksčiau.