„Crazy Eights“ (švedų Rummy) kortų žaidimo taisyklės

Turinys:

Anonim

Benas Goldas / „Getty Images“

„Crazy Eights“ žaidėjai pradeda nuo kortų kaladės ir turi tikslą jų visų atsikratyti, pavyzdžiui, kortų žaidime UNO ir „Old Maid“. Žaidimas yra kortų žaidimo „išliejimas“ rūšis, kuriai reikalingi tiek taktikos, tiek bendravimo įgūdžiai. Jis taip pat žinomas kaip „stop“ žaidimas, nes žaidėjai gali būti sustabdyti išmesti, jei neturi tinkamos kortos.

Manoma, kad „Crazy Eights“ gali atsekti savo paveldą iki 1600-ųjų vidurio ir Prancūzijos lošimo žaidimų, vadinamų „Basset“ arba „Hocca“. „Pašėlusios aštuonetės“ ​​taip pat žinomos kaip „Aštuonetės“ ​​ir švedų „Rummy“, tolimas generolo Rummy giminaitis.

Kaip nustatyti žaidimą

Norint žaisti „Crazy Eights“ žaidimą, turi būti mažiausiai du žaidėjai ir ne daugiau kaip keturi. Standartinė 52 kortų kaladė gali būti naudojama siekiant žaidėjams išmesti visas savo kortas. Norėdami sukurti žaidimą, pirmiausia reikia pasirinkti pardavėją. Dviejų žaidėjų žaidime kiekvienam žaidėjui išdalijamos septynios kortos, o žaidime su trim ar keturiais žaidėjais - po penkias kortas.

Tada likusios kortelės dedamos veidu į apačią stalo centre, suformuojant traukimo krūvą. Viršutinė traukimo krūvos kortelė yra pasukta į viršų, kad būtų pradėta išmesti krūva.

Kaip žaisti

Dalintojo kairėje pusėje esantis žaidėjas eina pirmas žaidime, o žaidimas juda pagal laikrodžio rodyklę. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas prideda prie išmestos krūvos žaisdamas vieną kortą, atitinkančią viršutinę išmestos krūvos kortelę pagal kostiumą arba pagal rangą (šeši, lizdas, tūzas ir kt.).

Žaidėjas, negalintis sutapti su viršutine kortele, išmesta krūva pagal kostiumą ar rangą, turi traukti kortas, kol galės ją sužaisti. Iš traukimo krūvos leidžiama traukti kortas, net jei žaidėjas jau žaidžia teisėtą žaidimą. Kai traukimo krūva yra tuščia, žaidėjas, negalintis pridėti prie išmestos krūvos, praleidžia savo eilę.

Visos aštuonetės yra laukinės ir žaidėjo eilės metu jas galima žaisti bet kurioje kortoje. Kai žaidėjas išmeta aštuonetą, jis pasirenka, kuris kostiumas dabar žaidžiamas. Kitas žaidėjas turi žaisti arba to kostiumo kortą, arba dar aštuonias.

Kaip laimėti

Laimi pirmasis žaidėjas, išmetęs visas savo kortas. Su keturiais žaidėjais galima žaisti su komanda. Jei žaidėjai nusprendžia tai padaryti, žaidimas baigiasi, kai abu partnerystės nariai išmeta visas kortas.

Norėdami žaisti kelis žaidimus, žaidėjai gali sudėti pralaimėjusiųjų rankose likusias korteles ir atiduoti taškus nugalėtojui. Žaidėjai gali žaisti pagal nustatytą skaičių, pvz., 150 arba 200. Čia pateikiamas taškų sistemos, kurią reikia pritaikyti žaidimui, pavyzdys:

  • 10 taškų už kiekvieną veidrodinę kortelę
  • Po vieną tašką už kiekvieną tūzo kortą
  • 50 taškų už kiekvieną aštuonias korteles
  • Kitų numerio kortelių nominali vertė