
Toshiro Shimada / „Getty Images“
Šiame straipsnyje- Pilis
- Pėstininkų skatinimas
- En Passant
Pradedantys šachmatininkai greitai sužino pagrindinius judesius, kuriuos leidžia kiekvienas gabalas, ir priešo figūrų gaudymo pagrindus. Bet kai bus išmokti pagrindai, reikia atlikti tris specialius šachmatų judesius, kuriuos reikia išmokti ir suprasti - du apima pėstininką, ir vienas neįprastas žingsnis, apimantis ir bokštą (pilį), ir karalių.

Pilis
Labiausiai paplitusi iš trijų specialių šachmatų taisyklių vadinama „castling“ - judesiu, kuris paprastai naudojamas siekiant pagerinti karaliaus saugumą. Pilis yra vienintelis judesys, leidžiantis vienu metu judėti dviem gabalėliams - karaliui ir bokštui.
Pilį galite statyti tik tada, jei yra visos šios sąlygos:
- Jei nei karalius, nei naudojamas bokštas dar nebuvo pajudintas žaidimo metu, galima mesti. Jei kuris nors gabalas buvo perkeltas, liejimas neleidžiamas, net jei gabalas yra perkeltas atgal į pradinį kvadratą.
- Visi kvadratai tarp karaliaus ir bokšto turi būti tušti iki pilies.
- Karalius neturi būti tikrinamas atliekant liejimą, taip pat jis negali perkelti karaliaus per aikštę, kurioje jis būtų patikrintas.
Jei tenkinamos visos šios sąlygos, galite pilis:
- Perkelkite karalių dviem kvadratais link bokšto.
- Apsukite bokštą virš karaliaus, kad jis atsidurtų aikštėje šalia karaliaus.
Tai gali atrodyti painu, bet praktiškai tai paprasta. Aukščiau pateiktoje diagramoje baltas karalius ir staktos yra išdėstyti ten, kur jie turėtų būti prieš pilant. Juodieji karaliai ir bokštai yra tinkamai išdėstyti po liejimo.
5:25Žiūrėkite dabar: kaip išmokti pilis, pėstininkų reklamą ir keleivius
Castings kingside yra labiau paplitęs ir palieka karalių ant g failo, o bokštas pereina į f failą. Castling queenside palieka karalių c faile, o bokštas pereina į d failą. Failai šachmatais yra raidėmis pažymėti stulpeliai, kaip parodyta diagramoje.
Pėstininkų skatinimas
Lombardai yra silpniausi lentos gabalai, tačiau jie gali tapti daug stipresni. Jei pėstininkui pavyktų padaryti jį iki kito lentos galo, tą pėstininką reikia pakelti į bet kurį žaidėjo pasirinktą kūrinį, išskyrus karalių.
Paprastai jūs paaukštintumėte pėstininką karaliene; tačiau jūs taip pat galite paaukštinti bokštu, riteriu ar vyskupu. Kai pėstininkas paaukštinamas iki karalienės, šis žingsnis dažnai vadinamas karaliene, o lentoje gali būti dvi tos pačios spalvos karalienės. Kartais antrosios karalienės paskyrimui bokštas naudojamas apverstoje padėtyje.
Paaukštinimas ne į karalienę yra žinomas kaip nepakankamas skatinimas. Kadangi karalienė yra galingiausias kūrinys, paaukštinimas skirtas karalienei. Tačiau gali būti retas atvejis, kai riterio ar kito kūrinio judėjimas gali suteikti tiesioginės naudos, tokiu atveju naudojamas nepakankamas skatinimas.
Diagrama parodo pėstininką iš kiekvienos pusės, besiruošiančią paaukštinti.
En Passant
„En passant“ - prancūziškas terminas, reiškiantis „praeinantis“, yra bene pats painiausias žingsnis pradedantiesiems šachmatininkams. Žaidėjai gali net nežinoti, kad toks žingsnis egzistuoja, todėl tai yra daugybės argumentų šaltinis.
Iki XV a. Dauguma žmonių žaidė pagal taisykles, kurios neleido pėstininkams judėti dviem kvadratėliais. Kai buvo pridėtas dviejų kvadratinių pėstininkų judėjimas, kad pagreitintų žaidimo atidarymo fazę, žaidėjai pastebėjo, kad pėstininkas dabar gali pasislėpti priešo pėstininku ant gretimo daikto, ko niekada nebuvo įmanoma, kai pėstininkai paleido vieną kvadratą už judesį. .
Sprendimas buvo en passant, judesys, leidžiantis užfiksuoti du kvadratus pajudėjusį pėstininką taip, lyg jis būtų judėjęs tik vieną.
Diagrama iliustruoja, kaip veikia „en passant“. Kad en passant gaudymas būtų teisėtas, turi būti visos šios sąlygos:
- Gaudantis pėstininkas turi būti penktoje vietoje.
- Varžovas turi perkelti pėstininką dviem kvadratais, nusileidęs pėstininku tiesiai šalia užgrobimo pėstininko penktoje vietoje.
- Jūs turite nedelsdami užfiksuoti; jūs gaunate tik vieną galimybę užfiksuoti en passant.
Jei tenkinamos visos šios sąlygos, galima užfiksuoti en passant.
Diagramoje Juodojo pėstininkas ką tik persikėlė iš c7 į c5 , nusileisdamas tiesiai šalia White'o pėstininko ant d5 . Jei White'as pageidauja, jis gali užfiksuoti Juodosios pėstininką perkeldamas pėstininką į c6, užfiksuodamas pėstininką taip, tarsi jis būtų pajudėjęs tik vieną kvadratą. Tačiau jei jis nusprendžia nefiksuoti iš karto, White'as praranda šią galimybę.
Diagrama taip pat parodo antrą pavyzdį iš Black perspektyvos. White'as ką tik perkėlė pėstininką iš f2 į f4 . Juodojo pėstininkas ant g4 gali užfiksuoti Baltojo pėstininką, kitame posūkyje pereidamas prie f3 . Jei Blekas nusprendžia to nedaryti, jis praranda galimybę užfiksuoti en passant.