
„Jacht“ yra viešas kauliukų žaidimas, kuriuo remdamiesi paskelbti žaidimai „Yahtzee“ ir „Kismet“. Štai kaip žaisti.
Jachtos pagrindai
Žaidėjai
1 ar daugiau žaidėjų. Geriausiai žaidžia nuo 2 iki 5 žaidėjų.
Įranga
5 šešiašoniai kauliukai, kartu su pieštuku ir popieriumi, kad būtų išlaikytas rezultatas.
Įvartis
Norėdami surinkti daugiau taškų nei varžovai, sukdami tam tikrus skaičių derinius.
Sąranka
Kiekvienam žaidėjui sukurkite taškų lapą su 12 eilučių ir stulpeliu. Pažymėkite eilutes taip:
- Jachta
- Didelis Tiesus
- Mažas Tiesus
- Keturi vienodi
- Pilnas namas
- Žaidėjo pasirinkimas
- Šeši
- Penki
- Keturi
- Trys
- Dviese
- Vieni
Apibrėžimai
- Jachta: Penkios to paties skaičiaus (pvz., 4-4-4-4-4).
- Didelis tiesus: penki iš eilės, pradedant skaičiumi 6 (ty 6-5-4-3-2).
- Mažas tiesus: penki iš eilės, pradedant skaičiumi 5 (ty 5-4-3-2-1).
- Keturi vienodi: keturi to paties skaičiaus (pvz., 5-4-4-4-4).
- Pilnas namas: trys iš vieno skaičiaus, du skirtingo skaičiaus (pvz., 4-4-4-1-1).
- Žaidėjo pasirinkimas: bet koks kauliukų derinys.
- Šešetukai: tik šeši skaičiuojami už taškus.
- Penki: įvarčiai skaičiuojami tik penki.
- Ketvertas: įvarčius skaičiuoja tik ketvertai.
- Trys: taškus skaičiuoja tik trys.
- Dviese: į balus skaičiuojami tik dviese.
- Vieni: įvarčius skaičiuoja tik tie.
Kaip žaisti
Posūkis prasideda žaidėjui metant visus penkis kauliukus. Tada žaidėjas gali atsidėti bet kokį skaičių kauliukų, iš naujo ritinėdamas kitus, arba gali nustoti riedėti ir pereiti prie taškų. Žaidėjui leidžiama iš naujo iš naujo išleisti visus penkis kauliukus. Taip pat teisėta iš naujo atiduoti anksčiau atidėtus kauliukus.
Kiekviename posūkyje žaidėjas turi daugiausia tris metimus. Po trečio metimo žaidėjas turi nustoti riedėti ir pereiti prie taškų.
Kiekvienas žaidėjas žaidimo metu turės po 12 apsisukimų. Po kiekvieno posūkio žaidėjas turi įvesti rezultatą vienoje iš balų lapo eilučių.
Pavyzdys: Ana ridena 1-2-2-4-6. Antram metimui ji nusprendžia pasilikti 2 ir iš naujo sukti kitus tris kauliukus. Ji ritasi 4-4-6, taigi dabar turi 2-2-4-4-6. Ji jau yra surinkusi „Full House“, todėl trečiajam metimui ji nusprendžia pasilikti 4-uosius ir iš naujo sukti kitus tris kauliukus. Ji meta 1-4-4 ir dabar turi 1-4-4-4-4. Ji nusprendžia pelnyti „Four of a Kind“.
Tikėtina, kad žaidėjas atliks ritinį, kuris nėra tinkamas pelnyti taškus nė vienoje iš likusių kategorijų. Tokiu atveju žaidėjas turi pažymėti „0“ vienoje iš galimų kategorijų.
Jachtų įvertinimas ir vertybės
- Jachta: 50 taškų. (Nesvarbu, kokie skaičiai yra ant kauliuko.)
- Didelis tiesus: 30 taškų.
- Mažas tiesus: 30 taškų.
- Keturi vienodi: iki 30 taškų. (Pridėkite taškų vertes ant visų penkių kauliukų, taigi 4-4-4-4-1 surinktų 17 taškų. Šioje kategorijoje yra teisėta naudoti penkis vienodus, taigi 6-6-6-6-6 surinktų taškų 30 balų.)
- Pilnas namas: iki 28 taškų. (Pridėkite taškų vertes ant visų penkių kauliukų, kad 3-3-3-6-6 surinktų 21 tašką. Norėdami gauti taškų už pilną namą, trys vienetiniai turi skirtis nuo poros.)
- Žaidėjo pasirinkimas: iki 30 taškų. (Tai tarnauja kaip „pakaitinė kortelė“. Tiesiog pridėkite taškų reikšmes ant visų penkių kauliukų.)
- Šeši: iki 30 taškų. (Pridėkite visų suktųjų šešių taškų vertes.)
- Penki: Iki 25 taškų. (Pridėkite visų suvyniotų penkių taškų vertes.)
- Ketvertas: iki 20 taškų. (Pridėkite visų suktų keturių taškų vertes.)
- Trys: Iki 15 taškų. (Pridėkite visų valcuotų taškų vertes.)
- Du: iki 10 taškų. (Pridėkite visų valcuotų taškų vertes.)
- Vieni: Iki 5 taškų. (Pridėkite visų valcuotų taškų vertes.)
Laimėjusi jachta
Kiekvienam žaidėjui surinkus taškus kiekvienoje kategorijoje, žaidėjai susumuoja savo taškus. Laimi žaidėjas, surinkęs aukščiausią rezultatą.