„Euchre“ yra galbūt unikalus kortų žaidimas, nes daugelyje sričių sukčiavimas laikomas įprasta ir teisėta žaidimo dalimi. Nors akivaizdu, kad niekada neturėtumėte apgauti žmonių, kuriems tai gali būti bloga, yra daug atvejų, kai apgaudinėjimas yra visiškai priimtinas tarp grupės, su kuria grosite (dažniausiai tik tada, kai žaidžiate ne dėl pinigų). Jei taip yra, pateikiame tris populiariausius metodus, kaip apgauti „Euchre“.
Pavogti sandorį
Tai yra labiausiai paplitęs „Euchre“ apgaulės atvejis, tikriausiai todėl, kad tam nereikia įgūdžių ar praktikos. Paprasčiau tariant, kadangi prekybininkų komanda pasiima papildomą kozirį, visada yra pranašumas, jei jūsų komanda susitvarkys. Pagal standartines taisykles sandoris aplink stalą sukasi pagal laikrodžio rodyklę. Pavogti sandorį yra labai lengva; tiesiog surinkite kortas ir pradėkite dalintis, kai techniškai ateina eilė spręsti kitai komandai.
Jei baigsite išdalinti kortas, kol kas nors nenurodys, kad ne jūsų eilė spręsti, tada sėkmingai pavogėte sandorį. Kadangi kortos dalijamos dviem ratais aplink stalą, o ne penkiais, tai padaryti nėra sunku.
Vogdamas sandorį nori susitvarkyti pakankamai greitai, kad niekas nesuvoktų, kas nutiko, kol nevėlu, bet ne taip greitai, kad atkreiptum į save dėmesį. Jei ką tik pasidarėte, kartais geriau surinkti korteles ir perduoti jas savo partneriui, nes tas pats asmuo, prekiaujantis du kartus iš eilės, bus akivaizdesnis.
Be to, kad savo komandai suteikiate papildomą kozirį, dalintojo pranašumas yra tas, kad dauguma kitų apgaulės būdų priklauso nuo jūsų galimybės naudotis kortomis, o tai yra daug sunkiau, jei nesate prekiautojas.
Šešios vėliavos
Laikui bėgant prekiautojo apgaulė yra netikėtai išdalinti papildomą kortelę sau ar savo partneriui, paliekant tik tris kačiukuose. Nors daugumoje kortų žaidimų išdalinti papildomą kortelę gali būti akivaizdu, išskirtinė „Euchre“ dalijimosi tradicija nurodo, kad visos kortos turi būti išdalintos po dviejų stalo ratų, paprastai po du ir tris. Tai palengvina papildomos kortelės paslėpimą arba sulyginant ją su kita, kad trys kortelės atrodytų kaip dvi, arba paprasčiausiai išdalijant po tris korteles prie stalo, jei žmonės nekreipia dėmesio.
Jei kyla nerimas dėl galimo apgaulės, pardavėjui visada kyla didžiausias įtarimas. Dėl šios priežasties daugelis prekiautojų, naudodamiesi šešių kortų triuku, pirmenybę teikia šešių kortų ranką partneriui, o ne sau. Jei priešininkų komanda atidžiai stebi prekiautojo kortas, jie vis tiek matys tik penkias korteles, nes tikrasis apgaulės atvejis įvyko per visą stalą.
Vis dėlto norint, kad tai veiktų, būtina, kad partneris nesugadintų jūsų apgaulės, elgdamasis apgaubtas papildomos kortelės ar akivaizdžiai vėdindamas šešias korteles. Šeštoji kortelė turi būti pašalinta slapta, paprastai per triuką, kurį surinksite jūs ar jūsų partneris, priešingu atveju, ji bus įstrigusi rankoje raundo pabaigoje ir jūsų apgaulė bus akivaizdi.
Jei jūsų oponentai nėra susipažinę su šia apgaule, galite perspėti savo partnerį kalbėdami apie kelionę į šešias vėliavas. Jei jūsų oponentai yra išmintingi, jums geriau išvengti stalo pokalbių. Nepaisant to, prekiautojas turi pasirūpinti, kad būtų paslėptas katinėlyje likusių kortelių skaičius, niekada neleidžiant joms išsiskleisti, kad trys (o ne keturios) kortelės būtų akivaizdžios.
Dvigubas piešimas
Šiek tiek pakeitus papildomų kortų triuką, „Double Draw“ reikalauja, kad kortų komanda pakviestų komandą. Kaip prekiautojas, eidamas pasiimti kozirio, verčiau suimkite jį kartu su kortele tiesiai po ja. Idealiu atveju, laikydami kortas kartu, išvengsite pastebėjimo. Dabar rankoje turite papildomą kortelę - septynias, o ne šešias.
Kaip ir aukščiau esantis „Šešių vėliavų“ triukas, papildoma kortelė suteikia jums galimybių, tačiau ją reikia išmesti prieš raundo pabaigą, o tai priklauso nuo jūsų sugebėjimo ją paslėpti triuke, kurį jūsų komanda renka.
Užuot rizikavę užstrigti su ypač akivaizdžia kortele rankoje, kai jūs (kaip prekiautojas) išmeskite kortelę veidu į viršų ant katytės, galite tiesiog išmesti dvi kartu laikomas korteles, lygiai taip pat, kaip jas pasiėmėte. Taip laikysite ranką prie penkių kortų, todėl raundo metu nereikės nieko gudraus, o dvigubas išmetimas palengvina ne tik atsargų kaupimą, bet ir tuštumos susidarymą.
Kiti kodai
Akivaizdu, kad bet koks standartinis kortų kaladės apgauti (pvz., Kaupti ar žymėti kaladę, užsiimti iš apačios, žvilgtelėti į kortas ir pan.) Euchre gali veikti taip pat gerai, kaip ir bet kur kitur, tačiau nors aukščiau nurodyti Euchre sukčiavimo atvejai dažnai pripažįstami kaip „ juokingi „Euchre“ scenos keistenybės niekam nepatinka tas, kuris atsisako kozirio, susitvarko iš denio dugno ar kitų panašių apgaulių. Apgauti „Euchre“ paprasčiausiai ne taip.