Bughouse šachmatų taisyklių supratimas

Anonim

Iliustracija: Eglės / Kotrynos daina

„Bughouse“ yra greičiausiai populiariausias šachmatų variantas pasaulyje. Pamatysite, kaip jį žaidžia - ypač vaikai - kėglių kambariuose ir papildomuose renginiuose bet kuriame didesniame turnyre. „Bughouse“ taisyklės yra gana paprastos, tačiau strategijos ir taktika galbūt yra dar sudėtingesnės nei standartiniuose šachmatuose.

„Bughouse“ yra dviejų komandų žaidimas, kurį paprastai sudaro po du žaidėjus. Kiekvienoje komandoje vienas žaidėjas žais baltai, o kitas juoda ant lentos šalia jų, priešais varžovus. Kiekvienam žaidimui reikia savo laikrodžio. „Bughouse“ tradiciškai žaidžiamas su „Blitz“ laiko kontrolėmis, kiekvienam žaidėjui per penkias minutes ar mažiau.

Žaidimas prasideda, kai įjungiami laikrodžiai ir kiekvienos komandos baltasis žaidėjas atlieka pirmąjį žingsnį. Po to žaidimai tęsiasi kaip įprasti šachmatai, išskyrus šias pagrindines išimtis:

  1. Kai žaidėjas užfiksuoja kūrinį, jis turi jį perduoti savo partneriui. Pavyzdžiui: jei komandos baltasis žaidėjas užfiksuoja savo varžovo bokštą (juodą gabalą), jis turi perduoti jį savo partneriui, kuris žaidžia juodai. Jei pėstininkas paaukštinamas ir užfiksuojamas, jis praeina vėl kaip pėstininkas.
  2. Kiekvieno žaidėjo eilėje jie gali pasirinkti reguliariai atlikti šachmatų lentą arba uždėti vieną iš jų partnerio perduotų figūrų. Nėra jokių apribojimų, kur gabalai gali būti dedami, išskyrus tai, kad pėstininkų negalima dėti į pirmąją ar aštuntąją gretas.
  3. Žaidimas baigiasi, kai bet kuris žaidėjas yra matuojamas arba pritrūksta laiko bet kurioje lentoje. To žaidėjo komanda pralaimi žaidimą. Turėkite omenyje, kad žaidėjas nėra matuojamas, jei jis gali užblokuoti čekį, padėdamas ten gabalą, net jei dar neturi gabalo „rankoje“; užtenka galimybės partneriui ką nors perduoti jiems, kad žaidimas tęstųsi.

Šios taisyklės padaro „bughouse“ greitą ir įsiutusį žaidimą, užpildytą įdomiais deriniais ir nuostabiais draugais. Žaidėjas, turintis kelis žaidimus, gali greitai paversti žaidimą arba matuoti iš pažiūros „saugų“ karalių. Nors niekada neteks įdėti kūrinio ant lentos tikro šachmatų žaidimo viduryje, „Bughouse“ atsiradę modeliai ir taktika gali padėti plėtoti šachmatų viziją ir kūrybiškumą.

„Bughouse“ strategija yra gana sudėtinga, tačiau reikia atsiminti keletą pagrindinių dalykų:

  • Materialinės vertybės yra daug artimesnės įvairioms bughouse figūroms nei šachmatams. Karalienės vis dar yra patys vertingiausi kūriniai, tačiau kadangi kiekvieną kūrinį bet kuriuo metu galima numesti bet kurioje lentos vietoje, viskas yra pavojinga! Vienoje populiarioje „bughouse“ „taškų“ sistemoje pėstininkas vertinamas kaip 1 taškas, riteriai, vyskupai ir bokštai - 2, o karalienė - 4.
  • Saugaus karaliaus išlaikymas yra labai svarbus, nes skylės ir neapsaugotos aikštės aplink karalių gali greitai užimti priešo dalimis. Kai oponentas deda gabalus su čekiu (ypač riterių), gali būti neįmanoma naudoti savo gabalų rankose, todėl jūs būsite praktiškai bejėgis sustabdyti puolimą.
  • Bendravimas yra pagrindinis! Komandos draugams žaidimo metu leidžiama kalbėti apie strategiją. Tai gali padėti žaidėjams suprasti, ar jie turėtų prekiauti, ar ne, ar jie turėtų būti pasirengę aukoti medžiagą, kad gautų tam tikrą kritinį kūrinį savo partneriui.
  • Kartais geriausias žingsnis bughouse yra ne juda. Turėdama pranašumą laikrodžiuose, komanda gali norėti užstrigti vienoje lentoje, norėdama priversti savo priešininkus judėti kita. Stalo potencialas verčia greitai veikti žaidimo metu, nes abi pusės stengiasi išlaikyti pranašumą lentoje ir laikrodyje.

Nepaisant to, kaip sudėtingai visa tai gali skambėti, „bughouse“ iš tikrųjų yra gana paprasta žaisti ir tai gali būti puikus nukreipimas nuo rimtų šachmatų. Raskite kelis draugus ir išbandykite porą žaidimų - netrukus pastebėsite, kad bughouse tampa įprasta jūsų šachmatų rutinos dalimi.