„Trijų trylikos“ tikslas yra naudoti rankoje esančias korteles formuojant rinkinius ir bėgimus, sukaupiant kuo mažiau taškų per 11 žaidimo etapų. Trys trylika yra Rummy šeimos dalis.
Žaidėjai
Trys trylika skirtos dviem ar daugiau žaidėjų, bet geriausia, kai žaidžia du ar keturi žaidėjai.
Denis
Dviems žaidėjams naudokite standartinę 52 kortų kaladę arba tris ar keturis žaidėjus - du standartinius 52 kortų kalades.
Be to, paprasčiausiai naudokite pakankamai standartinių 52 kortų kaladžių, kad paskutiniame etape būtų pakankamai kortų.
Tūzų yra mažai, o Karalių - aukštai.
Įvartis
„Trijų trylikos“ tikslas - naudoti kortas rankoje formuojant rinkinius ir bėgimus, sukaupiant kuo mažiau taškų per 11 žaidimo etapų.
Sąranka
Pirmasis pardavėjas parenkamas atsitiktinai. Po kiekvieno turo jis praeina į kairę.
Kortelėmis prekiaujama taip:
- 1 turas: 3 kortos
- 2 turas: 4 kortos
- 3 turas: 5 kortos
- 4 turas: 6 kortos
- 5 turas: 7 kortos
- 6 turas: 8 kortos
- 7 turas: 9 kortos
- 8 turas: 10 kortų
- 9 turas: 11 kortų
- 10 turas: 12 kortų
- 11 turas: 13 kortų
Visos likusios kortelės dedamos ant stalo veidu į apačią, kad susidarytų traukimo krūva. Viršutinė kortelė iš traukimo krūvos yra pasukta veidu į viršų, kad būtų pradėta išmesti krūva.
Žaidimas
Pirmasis žaidžia žaidėjas, esantis kairėje prekiautojo pusėje. Žaidimas tęsiasi pagal laikrodžio rodyklę.
Žaidėjas pirmiausia ištraukia kortelę - viršutinę atverstą kortelę ant traukimo krūvos arba viršutinę atvirkštinę kortelę ant išmestos krūvos. Jei grotuvas neišeina, jis išmeta kortelę, atsuktą į viršų, ant išmestos krūvos.
Išeina
Žaidėjo eilėje jis gali išeiti, jei ant ištraukimo krūvos nubrėžę viršutinę atverstą kortelę arba ant išmestos krūvos viršutinę atvirkštinę kortelę, jie gali visas savo rankoje esančias korteles sutvarkyti į rinkinius, palikdami vieną kortelę. daugiau išmesti.
Jei žaidėjas išeina, jis apie tai praneša, tada žaidžia savo rinkinį ir išmeta vieną kortą. Kiti žaidėjai turi dar po vieną apsisukimą, kol raundas nesibaigia ir nėra taškų.
Yra du galiojančių derinių, rinkinių ir paleidimų tipai:
- Trijų ar daugiau to paties rango kortų rinkinys, pvz., 7-7-7.
- Trijų ar daugiau kortų su tuo pačiu kostiumu, pvz., Širdžių A-2-3, paleidimas.
Derinyje gali būti daugiau nei trys kortelės, tačiau nė viena kortelė negali būti priskiriama daugiau nei vieno derinio daliai.
Žaidėjai negali pridėti kortelių prie kitų žaidėjų žaidžiamų rinkinių ar bėgimų.
Laukinės kortos
Viena iš kortų yra nepakeista kiekviename raunde ir gali būti pakeista bet kuria kita kortele rinkinyje ar bėgime. Laukinės kortos yra:
- 1 turas: 3s
- 2 turas: 4s
- 3 turas: 5s
- 4 turas: 6s
- 5 turas: 7s
- 6 turas: 8s
- 7 turas: 9s
- 8 turas: 10s
- 9 turas: domkratas
- 10 turas: karalienės
- 11 turas: „Kings“
Taškai
Savo paskutinio posūkio metu kiekvienas žaidėjas surenka savo ranką į kuo daugiau setų ir bėgimų. Visos likusios kortelės vertinamos kaip baudos taškai:
- Tūzas: po 1 tašką
- 2: 2 taškai
- 3: 3 taškai
- 4: 4 taškai
- 5: 5 taškai
- 6: 6 taškai
- 7: 7 taškai
- 8: 8 taškai
- 9: 9 taškai
- 10: 10 taškų
- Džekas: po 10 taškų
- Karalienė: po 10 taškų
- Karalius: po 10 taškų
Laimėti
Rezultatai sumuojami nuo turo iki kito. 11-ojo raundo pabaigoje žaidėjas, surinkęs mažiausią rezultatą, tampa nugalėtoju.
Variantas
Daugelis žaidėjų mieliau naudoja „Aces“ kaip žemas arba aukštas. Jei tai padaroma, raundo pabaigoje likęs tūzas yra 15 taškų bauda.