Andrea Colarieti / „Getty Images“
Pažymėtina, kad tradiciniai stalo žaidimai klesti, net kai elektroniniai žaidimai tampa vis sudėtingesni. Šiandieniniai stalo žaidimai yra geresni ir įvairesni nei bet kada - žaidimai tinka visiems, pradedant žaidėjais, kurie tiesiog nori atsipalaiduoti ir juoktis, ir tiems, kurie siekia gilių strateginių iššūkių. Čia rasite geriausių stalo žaidimų, paskelbtų 2000–2009 m., Pasirinkimus.
-
Puerto Rikas (2002)
„Amazon“
3–5 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Andreasas Seyfarthas, išleido „Rio Grande Games“.
Žaidėjai varžosi dėl sėkmingų plantacijų auginimo, augindami kukurūzus, kavą, cukrų, tabaką ir indigo. Kiekviename posūkyje žaidėjai renkasi iš kelių vaidmenų (pavyzdžiui, mero, statybininko ar kapitono), ir kiekvienas vaidmuo suteikia jiems skirtingus sugebėjimus. Tikslas yra panaudoti šiuos sugebėjimus efektyviai statant pastatus ir gabenant prekes, tapus žaidėju, kuris uždirbs daugiausiai pergalės taškų. Puerto Rikas laimėjo 2002 m. „Deutscher Spiele Preis“, 2002 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą už kelių žaidėjų strateginį žaidimą ir 2002 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą. Tai taip pat buvo mūsų pasirinkimas kaip geriausias 2002 m. Stalo žaidimas. Kortų žaidimo versija „San Juan“ taip pat yra puiki.
-
Bilietas į važiavimą (2004)
„Amazon“
2–5 žaidėjams, 8 metų ir vyresniems. Sukūrė Alanas R. Moonas, išleido „Wonder Days“.
Pradiniame „Ticket to Ride“ tikslas yra tiesti geležinkelius visoje Jungtinėse Valstijose ir Kanadoje, nes žaidėjai kuria patys savo planus ir sutrikdo kitų planus. Tai yra absoliučiai aukščiausio lygio žaidimas su plačiu patrauklumu, žaidžiamas mažiau nei per valandą ir suteikia daug gylio, nesudėtingas. Žaidėjai turi pasirinkti įvairius strateginius ir taktinius pasirinkimus, suteikdami jam nemažą pakartojimo vertę. Yra daugybė išplėtimų ir tęsinių (ir kortų žaidimas) su naujais žemėlapiais ir kūrybingais naujais posūkiais žaidime. „Ticket to Ride“ laimėjo 2004 m. „Spiel des Jahres“, ir tai buvo mūsų pasirinkimas kaip geriausias 2004 m. Stalo žaidimas.
-
„HeroScape“ (2004)
„Amazon“
2 ar daugiau žaidėjų (geriausia - nuo 2 iki 4 žaidėjų), nuo 8 metų amžiaus. Sukūrė Stephenas Bakeris, Robas Daviau ir Craigas Van Nessas, išleido Miltonas Bradley / „Wizards of the Coast“ / Hasbro.
„HeroScape“ paantraštė yra „Visų laikų mūšis“ ir tikrai taip yra. Viskas apie šį žaidimą yra gerai padaryta. Jei jus apskritai domina tema (mūšiai, kuriuose dalyvauja įvairių laikotarpių kariai), labai rekomenduojame išbandyti „HeroScape“. Linksmybės prasideda įrengiant mūšio lauką: tarpusavyje sujungtus reljefo elementus galima surinkti bet kokiu derinių skaičiumi. Tada žaidėjai rengia armijas, pasirinkdami robotus, desantines kariuomenes, samurajus ir dar daugiau, ir imasi mūšio. „HeroScape“ buvo mūsų pasirinkimas kaip 2004 m. Stalo žaidimas.
-
Pandemija (2008)
„Amazon“
2–4 žaidėjams, nuo 10 metų. Sukūrė Mattas Leacockas, išleido leidykla „Z-Man Games“.
„Pandemic“ yra priklausomybę sukeliantis įdomus stalo žaidimas, kuriame visi žaidėjai dirba kartu išnaikindami keturias ligas. Kiekvienam žaidėjui skiriamas skirtingas vaidmuo, pavyzdžiui, Mokslininkas (kuris gali lengviau išgydyti ligas) ir Operacijų specialistas (kuris gali sukurti tyrimų stotis). Žaisdami prieš žaidimų sistemą, jie turi keliauti po pasaulį, kad išvengtų infekcijų, tuo pačiu kurdami vaistus. Jei žaidėjai laiku nesuranda visų keturių gydymo būdų (pvz., Kol nėra aštuonių protrūkių), visi pralaimi. Galimi įvairūs sunkumų lygiai. „Pandemic“ žurnalas „Games“ paskelbė 2008-ųjų metų šeimos žaidimą. Tai buvo mūsų pasirinkimas kaip geriausias bendras žaidimas.
-
„Steam Age“ (2002 m.) / „Steam“ (2009 m.)
„Amazon“
Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų, kurių amžius nuo 12 metų. Sukūrė Martinas Wallace'as, išleido „Warfrog / Winsome Games / Eagle Games“ („Steam Age“), „Mayfair Games“ („Steam“).
Rytinė JAV yra šio pasakiško geležinkelio tiesimo žaidimo vieta. Žaidėjai bando sukurti efektyvias ir produktyvias geležinkelio linijas, pridėdami takelį prie lentos ir pristatydami prekes, o jų oponentai daro tą patį. Balansavimo veiksmas yra sunkus: pasiskolinti pinigų geriausiu metu, pasiekti geriausiai apmokamas prekes prieš oponentus ir atnaujinti lokomotyvus yra tik keli iššūkiai. „Age of Steam“ buvo supaprastinta ir išleista „Steam“ 2009 m. „Age of Steam“ pelnė 2003 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą, 2002 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą ir užima aukštą vietą mūsų geriausių traukinių žaidimų sąraše.
-
1960 m .: Prezidento kūrimas (2007)
„Z-Man“ žaidimai
Dviems žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Christianas Leonhardas ir Jasonas Matthewsas, išleido leidykla „Z-Man Games“.
Tai geriausias politinis žaidimas. Žaidėjai 1960 m. Rinkimuose užima Johno F. Kennedy ir Richardo Nixono vaidmenis, stengdamiesi laimėti pakankamai rinkėjų balsų, kad pretenduotų į pergalę. 1960 m .: Prezidento priėmimas yra kupinas sunkių sprendimų. Tai užfiksuoja daugybę sunkiai kovojamos kampanijos emocijų, svyruojančią euforiją ir depresiją, taip pat taktiką ir strategiją, kurios reikia norint laimėti rinkimų kolegijoje. Antrasis Matthewso sukurtas žaidimas „Twilight Struggle“, vykęs Šaltojo karo metu, taip pat vertas paminėjimo. 1960 m. Laimėjo 2008 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą, ir tai buvo mūsų pasirinkimas kaip geriausias 2007 m. Stalo žaidimas.
-
„BattleLore“ (2006) / „Memoir '44“ (2004)
„Amazon“
2 žaidėjams ar komandoms, nuo 10 metų amžiaus. Sukūrė Richardas Borgas, išleido „Fantasy Flight Games / Days of Wonder“.
„BattleLore“ suteikia žaidėjams galimybę valdyti armijas, kurios sujungia istoriją ir fantazijas mūšio lauke viduramžių Europoje, naudodamos kortelėmis pagrįstą sistemą, tokią kaip „Memoir '44“. „BattleLore“ veikėjai yra burtininkai, dvasininkai, kariai ir siaubingos būtybės. Pagrindinė žaidimų sistema taip pat buvo naudojama „Borg's Commands and Colors“ ir „Battle Cry“. Mūšiai vyksta įvairiose vietovėse ir orientyruose, kai žaidėjai kovoja norėdami užfiksuoti priešo antraštes daugybėje nuotykių. „BattleLore“ buvo geriausias mūsų 2006 m. Stalo žaidimas. „Memoir '44“, pelnęs 2004 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą, buvo mūsų pasirinkimas kaip Nr. 4 stalo žaidimas 2004 m.
-
Karkasonas (2000)
„Amazon“
2–5 žaidėjams, nuo 10 metų. Sukūrė Klaus-Jürgen Wrede, išleido „Rio Grande Games“.
Žaidėjai iš viso įdėjo 72 plyteles, kad išvystytų Prancūzijos plotą šiame žaidime, ant kelių, miestų, kluonų ir laukų padėdami aštuonias meperles (medines, žmonių formos pėstininkus). Žaidimas yra paprastumo pavyzdys: žaidėjo eilė yra tiesiog nupiešti plytelę ir padėti ją ant stalo greta anksčiau žaistos plytelės. Tada jie turi galimybę ant lentos uždėti mepelę. Tuo metu įvertinama bet kokia baigta funkcija, pvz., Miestas ar kelias. „Meeples“ įvertina pagal vietovių, kuriose jie yra, kokybę. Carcassonne laimėjo 2001 m. „Spiel des Jahres“, 2001 m. „Deutscher Spiele Preis“ ir 2000 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą.
-
Wits and Wagers (2005)
„Amazon“
Skirta nuo 3 iki 21 žaidėjo, nuo 10 metų. Sukūrė Dominicas Crapuchettesas, „Satish Pillalamarri“ ir Nate'as Heasley'is, kuriuos leido „North Star Games“.
Jei nustojote žaisti smulkmenų žaidimus, nes jūsų grupėje yra kažkas, kas visada laimi, apsvarstykite galimybę pabandyti „Wits & Wagers“. Į kiekvieną klausimą galima atsakyti skaitmeniškai (pvz., „Kiek dolerių buvo sumokėta už kiekvieną papildomą už bėgimą per paplūdimį ir rėkimą filme„ Žandikauliai “?), O žaidėjai atsako slapta. Tada šie atsakymai rūšiuojami ant kazino stiliaus lentos ir žaidėjai lažinasi, kuris, jų nuomone, yra teisingas. Laimėjusieji statymai mokami pagal koeficientus ir žaidimas tęsiamas. „Wits and Wagers“ užima aukštą vietą geriausių smulkmenų ir geriausių žaidimų šeimos susibūrimams sąrašuose.
-
Elektros tinklas (2004)
„Amazon“
2–6 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Friedemannas Friese'as, išleido „Rio Grande Games“.
Žaidėjai varžosi tiekdami jėgą kuo daugiau miestų, dažnai rinkdamiesi įtemptą sprendimą. Pavyzdžiui, pirkdami jėgaines, vienu metu padarote efektyvesnes jėgaines prieinamas visiems žaidėjams. Žaliavos, tokios kaip anglis ir uranas, taip pat yra būtinos, nebent pasikliaujate saulės ir vėjo energija. „Power Grid“ yra gana sunkus strateginis žaidimas, kuris yra labai vertinamas. Pagrindinis žaidimas yra su JAV ir Vokietijos žemėlapiais. Plėtra galima su įvairiais naujais žemėlapiais. „Power Grid“ laimėjo 2004 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą, o tai buvo mūsų pasirinkimas kaip 2004 m. 6-as stalo žaidimas. Jis taip pat užima aukštą vietą geriausių ekonominių žaidimų sąraše.
-
Blokas (2000)
„Amazon“
1–4 žaidėjams, nuo 6 metų amžiaus. Sukūrė Bernardas Tavitianas, išleido „Educational Insights“.
Šis šeimai tinkamas abstraktus strateginis žaidimas nenustoja laimėti gerbėjų, kai žaidžiate su nauja grupe. Visi pradeda nuo tų pačių „Tetris“ panašių figūrų rinkinio, kuris bus dedamas ant lentos viso žaidimo metu. Žaidėjai pradeda įdėti vieną gabalą į lentos kampą, kuris yra arčiausiai jų pačių. Kiekviename kitame posūkyje jie prideda kūrinį, tačiau tas kūrinys turi paliesti vieną ir tik vieną kūrinio, kurį jie grojo, kampą. Neilgai trukus visi keturi žaidėjai varžysis dėl greitai garuojančio nekilnojamojo turto lentoje. Galų gale žaidėjas, turintis mažiausiai likusių figūrų, yra nugalėtojas.
-
Nusileidimas: Kelionės tamsoje (2005)
„Amazon“
2–5 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Kevinas Wilsonas, išleido „Fantasy Flight Games“.
„Descent“ metu vienas žaidėjas yra „Overlord“, o kiti yra nuotykių ieškotojai, ieškantys požemio, kovojantys su monstrais ir atgaunantys lobius. Nuotykių ieškotojai turi gerai bendradarbiauti, norėdami pereiti į labirintą panašų požemį ir nugalėti kartais didžiules blogio jėgas. Kiekvienas žaidimas apima vieno scenarijaus žaidimą, o modulinė lenta leidžia lengvai sukurti naujus scenarijus. „Fantasy Flight Games“ ir daugelio „Descent“ gerbėjų jau paskelbti scenarijai leidžia lengvai mėgautis žaidimais po „Descent“ žaidimo. Po originalaus žaidimo išleidimo buvo paskelbta daugybė išplėtimų.
-
Išdavystė namuose ant kalno (2004)
„Amazon“
Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų, nuo 10 metų amžiaus. Sukūrė Bruce Glassco, išleido Avalon Hill / Hasbro.
Išdavystė „House on the Hill“ yra tiesiog labai smagu žaisti. Žaidėjai tyrinėja vaiduoklių namus, kurie atsiskleidžia žaidimo metu. Kiekvienas žaidėjas yra konkretus personažas; kiekvienas veikėjas turi specifinių stipriųjų ir silpnųjų pusių. Iš pradžių jie visi dirba kartu. Bet tam tikru žaidimo momentu vienas iš veikėjų išduoda likusią grupės dalį (niekas nežino, kas tai padarys iš anksto), o žaidimo pabaigoje laimi arba išdavikas, arba nekaltieji. Išdavystė „House on the Hill“ buvo mūsų pasirinkimas kaip Nr. 3 stalo žaidimas 2004 m. Naujas leidimas buvo išleistas 2010 m.
-
Agricola (2007)
„Amazon“
1–5 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė Uwe Rosenbergas, išleido leidykla „Z-Man Games“ / „Lookout Games“.
„BoardGameGeek.com“ vartotojai „Agricola“ vertina kaip geriausią visų laikų žaidimą. Sukurta nuostabaus pupelių auginimo kortų žaidimo „Bohnanza“ kūrėjo, „Agricola“ taip pat turi žemės ūkio temą, tačiau tai yra daug gilesnė ir strategiškesnė pasiūla. Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas turi sutuoktinį, lūšnelę ir ne ką daugiau. Iš ten visi bando sukurti sėkmingą ūkį per 14 žaidimo posūkių ir šešis derlius. „Agricola“ laimėjo 2008 m. „Deutscher Spiele Preis“, 2008 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą, 2008 m. „Golden Geek“ ir 2007 m. „Meeples Choice“ apdovanojimus. Tai buvo mūsų pasirinkimas kaip Nr. 3 stalo žaidimas 2007 m.
-
„Battlestar Galactica“ (2008)
„Amazon“
Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų, nuo 10 metų amžiaus. Sukūrė Corey Konieczka, išleido „Fantasy Flight Games“.
Remiantis to paties pavadinimo „SyFy Channel“ televizijos serialais, „Battlestar Galactica“ yra pusiau bendradarbiaujantis stalo žaidimas. Kiekvienas žaidėjas vaidina personažą iš spektaklio (yra 10 simbolių), nes jie kartu gelbsti žmoniją. Tarp kliūčių, su kuriomis susidurs žaidėjai, yra priešo laivai, įsibrovėliai į robotus ir nykstantys ištekliai. Dar labiau apsunkina tai, kad vienas ar keli kiekvieno žaidimo veikėjai yra slapta priešo Cilonai. „Battlestar Galactica“ buvo mūsų pasirinkimas kaip trečiasis 2008 m. Stalo žaidimas.
-
Caylus (2005)
„Amazon“
2–5 žaidėjams, 12 metų ir vyresniems. Sukūrė William Attia, paskelbė „Rio Grande Games“ / „Ystari Games“.
Žaidėjai turi tvarkyti pinigus, skirti darbuotojus, statyti pastatus, rinkti išteklius, statyti pilį ir rinkti pergalės taškus, kad pelnytų pergalę „Caylus“. Pinigai visada yra per maži ir niekada nėra pakankamai išteklių, kad galėtum padaryti viską, ko nori. Be to, kiti žaidėjai savo darbuotojus linkę dėti ten, kur norėjai. Caylus yra kupinas įtemptų sprendimų; tai strateginio žaidimo šedevras. Caylus laimėjo 2006 m. „Deutscher Spiele Preis“, 2006 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą ir 2005 m. „Meeples Choice“ apdovanojimą. Tai buvo mūsų pasirinkimas kaip 2005 m. Stalo žaidimas.
-
„Shadows Over Camelot“ (2005)
„Amazon“
Skirta nuo 3 iki 7 žaidėjų, nuo 10 metų amžiaus. Sukūrė Serge Laget ir Bruno Cathala, išleido „Wonder Days“.
„Shadows Over Camelot“ yra bendradarbiavimo žaidimas, tačiau jis prasideda nuo to, kad kiekvienam žaidėjui išdalijama „lojalumo“ kortelė. Tai reiškia, kad įmanoma (bet nėra aišku), kad vienas žaidėjas bus išdavikas. Išdavikas laimi, jei pralaimi visi kiti; priešingu atveju žaidėjai laimi bendrai. Kiekviename posūkyje pirmiausia turite padėti blogio jėgoms, kad galėtumėte dirbti užbaigdami ieškojimą. Priklausomai nuo šių veiksmų rezultatų, lentoje gali būti pridėti balti arba juodi kardai. Žaidimo pabaigoje išdavikas laimi, jei baltų kardų yra ne daugiau nei juodų. „Shadows Over Camelot“ buvo geriausias mūsų stalo žaidimas 2005 m.
-
Žiedo karas (2004)
„Amazon“
2–4 žaidėjams (geriausia su 2 žaidėjais), nuo 12 metų amžiaus. Sukūrė Roberto Di Meglio, Marco Maggi ir Francesco Nepitello, išleido leidykla „Fantasy Flight Games“.
Šiame epiniame (trijų valandų) karo žaidime, nustatytame Žiedų valdovo visatoje, vienas žaidėjas perima laisvųjų tautų kontrolę, o kitas - šešėlių armijas. Galima iškovoti karinę pergalę, tačiau Laisvosios tautos iš tikrųjų yra sutelktos į Žiedo draugijos pastangas pasiekti Doom kalną ir sunaikinti Vieną žiedą. Laisvosios tautos taip pat turi išlaikyti pusiausvyrą apsaugodamos žiedą ir būtinybę gintis nuo šešėlių armijų. Tai nuostabus, įtampos kupinas žaidimas. Žiedo karas laimėjo 2005 m. Tarptautinį žaidėjų apdovanojimą.
-
Scena tai? (2002)
„Amazon“
Skirta nuo 2 iki 20 žaidėjų (geriausia - nuo 4 iki 6 žaidėjų), nuo 12 metų amžiaus. Sukūrė Dave'as Longas ir Craigas Kinzeris, juos leido „Screenlife“ / „Mattel“.
Scena tai? buvo pirmasis žaidimas, kuris sėkmingai įtraukė DVD į žaidimą, atverdamas kelią visam žanrui. Naudodamiesi pridedamu DVD disku, žaidėjai atsako į keletą klausimų apie filmą, kad patektų į žaidimo lentos takelį. Įvairių tipų klausimai išnaudoja vizualų DVD žiūrėjimo pobūdį. Daugybė scenos? žaidimai buvo paskelbti nuo originalo, įskaitant leidimus, pagrįstus „Disney“, ESPN, „Harry Potter“, „James Bond“, „Seinfeld“, „Star Trek“, „Turner Classic Movies“ ir kt. Scena tai? pelnė vietą 50 reikšmingiausių žaidimų nuo 1800 metų sąraše.
-
Aš esu viršininkas (2003)
„Amazon“
Skirta nuo 3 iki 6 žaidėjų, nuo 10 metų amžiaus. Sukūrė Sidas Sacksonas, išleido „Face 2 Face Games“.
„Aš esu viršininkas“ yra puikus važiavimo dviračiu žaidimas. Kai žaidėjai juda aplink lentą, jie bando sudaryti sandorius, tačiau tam reikia oponentų pagalbos. Džiugų chaosą dėl šio sandorio sudarymo prideda tai, kad tie oponentai, kurie nėra įtraukti į susitarimą, gali išsiųsti būsimus sandorių sudarytojus iš miesto ar net perimti susitarimo kontrolę žaisdami „. Aš esu viršininko kortelė. Labai smagu, jei tik į tai nežiūrima per daug rimtai. „Aš esu viršininkas“ buvo mūsų pasirinkimas kaip geriausias 2003 m. Stalo žaidimas, jis yra mūsų „Top 10 must have“ žaidimų sąraše ir geriausių derybinių žaidimų sąraše.